outworld BBS (1a) by Calodox
ùþùúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúùþù ÜÛÛÛÜ ÜÛÛÛÜ Û ÜÛÛÛÜ ÛÛÛÜ ÜÛÛÛÜ ÛÛÜ ÜÛÛ ÛÛß ßÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÜ ÜÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÛÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÛ ÛÛ ÛÛ ßÛÛÛ ßÛÛÛß ÛÛÛß ßÛÛÛß ÛÛß ßÛÛ úù-þ[ C A L O D O X ! ]þ-ùúú úúúúúúúúúù-þ[ Outworld BBS-Addy ]þ-ùúúúúúúúúú ùþùúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúùþù þ[ What ? ]þúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúþù This is the bbstro of Outworld. Relax and enjoy ! þ[ Who How ? ]þúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúþù I (Dake) coded it in full-asm, of course ;). You've probably seen that i've used a sort of gouraud-shading with glenz. The objet (made by Shrike) has 132 points and 252 faces. Ansi at the end, is also of Shrike...There're 3 palettes in this addy, if you launch it again, colors change..(not always, depends when the programm is launched) The effect behind the 3D objet is just a zoom (x2) with some blur and fading...if you think it's slow, don't blame me, there're lotsa of SHR for each pixel.. þ[ Where ? ]þúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúþù Launch it on a nice PC. It needs at least a 386 and 190k of memory... ùþùúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúùþù
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