Emetic by Eternity Industry
ù : /| : ::_________ ___ ___/_|___________________________________:_ :::\ ____// \/ ____/ _______ ____ __) _____:dmn :::/ __/_/ / | /__/ / | / | /____::: _:_/ | \ / | / | / |/ | / |:: ___________|____\/ |___ | \_____|\_____|___ |::: ::::::::::::::::/______|::/_____|:::::::::::::::::/_______|:::: úú::::::::ú e ú m ú e ú t ú i ú c ú:::::::::úú chaos.constructions.ooo^512 bytes intro compo^ei ultimate release [512 bytes raytracing] ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÍ» ³°°°þ°°°°°°°°°°°°°°°°::ú fúeúaútúuúrúeús ú::°°°°°°°°°°°°°°°þ°°°| ÈÄÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄͳÍÄļ ÚÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ----ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄͳÍÄ¿ ³ þ ÚÄÄÄÄÄ--- - - pointlight - - --ÄÄÄÄÄÄÄ¿ þ ³ | ÚÄÄ-Ä-³Ä¿ shadows ÚijÄ-Ä¿ ³ Ú³ÄÄÄ¿³ ÚÄÄÅÄÙ ambient, diffuse & specular shading ÀÄÅÄ¿ ³ÚÄij¿ ÀÅÄ-ÄÅÄ--ÅÄÄ´ texture mapping ÃÄÅ-ÄÅÄ-ÅÙ ³ ÀÙ ³ | dynamic scene ³ ³ ÀÙ ³ ³ | ³ | | ³ | þ ú À its true raytracing, no fake techniques Ù ú þ ³ ÀÄijÄÄÄÄÄÄ---ú----ÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄ-- ú ---ÄÄÄÄijÄÄÙ | | ú | | ú | ÉÍÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- ú ----ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄͳÍÄÍ» ³°°°þ°°°°°°°°°°::ú rúeúqúuúiúrúeúmúeúnútús ú::°°°°°°°°°°°°°þ°°°³ ÈÄÄͳÍÄÄÄÄÄÄ---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄͳÍÄļ ÚÄͳÍÄÄÄÄÄÄ---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--- ú ----ÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄͳÍÄ¿ ³ þ Úpiii-5oo (no crafty tricks) -> MHz needed¿ þ | | ÚÄ-Ä-³Ä¿ ÚijÄ-ÄÄ¿ ³ Ú³Ä-Ä¿ÀÄ-ÄÄÅÄÙ ÚÄÄÄ-ÄÄ- dec [size] -ÄÄÄ-ÄÄ¿ ÀÄÅÄ-ÄÄÙÚÄÄ|¿ ÀÅÄÄþÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÄÅÄÄ-ÄÄÄ- dec [speed] --ÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÄÄÄÄþÄÄÅÙ ÀÄijÄÄÄÄÂÄÄ---ú---ÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄ-ú--ÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄ---ÄÂÄÄÄ-ÄÄijÄÄÙ | ú | | | | ù ú | ÉÍÄͳÍÄÄÄÄ---ú----ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄͳÍÄÍ» ³°°°þ°°°°°°°°°°°°°°::ú cúrúeúdúiútús ú::°°°°°°°°°°°°°°°°°°°þ°°°³ ÈÄÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄͳÍÄļ ÚÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄ---ú----ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ú--ÄÄÄͳÍÄ¿ ³ þ code............................pyrodex^ei þ | ÚÅÄÄÄÄÄÄ-úascii.............................d-man^eiú--Ä-ú-ÄÄij¿ À|ÄÄþÄÄÄ-úmoral support..........all ei active stuffú--Ä-ÄÄþÄÄÅÙ ÀÄijÄÄÄÄÄÄ-ÄÂÄÄÄÄ--ÄÄÄÄ---ú--ÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÂÄÄÄÄÄijÄÄÙ | | ú | | | ø ú | ÉÍÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄ--ÄÄÄͳÍÄÍ» ³°°°þ°°°°°°°°°°°°°°°°°::ú gúrúeúeútús ú::°°°°°°°°°°°°°°°°°°þ°°°³ ÈÄÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú--ÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄ--ÄÄͳÍÄļ ÚÄͳÍÄÄÄÄÄÄ-Ä--ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄͳÍÄ¿ ijÄÄþÄÄÄÄÄÄÄ-ú all pc, amiga, zx, c64, bk scene ú--ÄÄÄÄÄÄÄÄþÄÄ|Ä ÀÄijÄÄ--ú---ÄÂÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÄÄÄ---ú---ÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÂÄÄÄ-ÄijÄÄÙ | | ú : | | ú ú | ÉÍÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄ---ú----ÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄͳÍÄÍ» ³°°°þ°°°°°°°°°°°°°°°::ú cúoúnútúaúcútús ú::°°°°°°°°°°°°°°°°þ°°°³ ÈÄÄͳÍÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄͳÍÄļ ÚÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄͳÍÄ¿ Ä|ÄÄþÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- - úeternity@iname.ruú - --ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄþÄÄ|Ä ÀÄÄÄÄÄ---ú---ÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú----ÄÄ-ÂÄÄÄÙ | : | ú (c) eternity industry'y2k ú especially 4 chaos constructions'ooo pc 512 intro compo
[ back to the prod ]