pouët.net

reality bytes by Velvet

  ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
 ÚÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿¿
 ³¿                       -^* Velvet Development *^-                        Ú³
 ³ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´³
 ³Ù                       .R.E.A.L.I.T.Y..B.Y.T.E.S.                        À³
 ³                                                                           ³
 ³                       Contribution to the Juhla 96                        ³
 ³                                                                           ³
 ³                      °±² Final Release Version! ²±°                       ³
 ³                                                                           ³
 ³ Los creditos:                                                             ³
 ³                    Code.......................Vicious                     ³
 ³                    Music System...............Baldric                     ³
 ³                    Graphics....................Leinad                     ³
 ³                                              Squealer                     ³
 ³                                               The Who                     ³
 ³                                               Vicious                     ³
 ³                    Music.....................Tonedeaf                     ³
 ³                    Pmode................Adam Seychell                     ³
 ³                                                                           ³
 ÀÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÙ
  ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
 ÚÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿¿
 ³¿                               (( INFO ))                                Ú³
 ³ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´³
 ³Ù Velvet Development, or shorter "Velvet", is an old group under a fresh  À³
 ³  new name! We are former known as the legendary Extreme with many nice    ³
 ³  releases since the beginning of -92. Lately we've been very inactive in  ³
 ³  the demo scene because of commercial productions, but now we've decided  ³
 ³  to get our act together and release some more demos. At the same time    ³
 ³  we felt that a new name would give us a fresh, new image and some new    ³
 ³  inspiration.                                                             ³
 ³    Reality Bytes was our contribution to the Juhla Pi held 19th-21th      ³
 ³  January 1996 and it ended up at 3rd place. Due to lack of time the party ³
 ³  version contained a very serious bug. It was really amazing that it even ³
 ³  worked on another computer than Vicious 486dx4-100 because the bug wrote ³
 ³  alot of garbage all around in the memory and even over the code! That's  ³
 ³  the main reason why the demo failed with Soundblaster/Nosound and on     ³
 ³  most other computers than a 486dx4 :) Sorry for any inconvenience, but   ³
 ³  we were in a hurry...                                                    ³
 ³    And by the way. Some people have asked about the huge size of the demo ³
 ³  and some have even been irritated about it. Why? 4MB was the maximum     ³
 ³  size allowed in the compo so why not use it? Here's some info:           ³
 ³                                                                           ³
 ³                                                                           ³
 ³                        Packed     Unpacked                                ³
 ³                        ------     --------                                ³
 ³    Spaceman animation  2.1 MB      5.9 MB                                 ³
 ³    Spaceman music      770 K       981 K                                  ³
 ³    Second part music   507 K       699 K                                  ³
 ³    Code                151 K       783 K (some zero areas :)              ³
 ³    Graphics+Vectordata 822 K       No idea                                ³
 ³                                                                           ³
 ³                                                                           ³
 ³  Some idiot claimed that all vectors were animations. That only proves    ³
 ³  his lack of brains. The vector routine may not be the fastest seen, but  ³
 ³  it contains advanced realtime spline movements and objects with complex  ³
 ³  hierarchy and that was mainly what we liked to show.                     ³
 ³    The tunnel added in the middle of the demo was not ready in time for   ³
 ³  deadline so it had to be left out. We hope you like it now anyway, and   ³
 ³  that the demo works on all configs around!                               ³
 ³                                                                           ³
 ÀÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÙ
  ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ


  ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
 ÚÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿¿
 ³¿                           -= REQUIREMENTS =-                            Ú³
 ³ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´³
 ³Ù     Minimum: 386+FPU+VGA+4.5MB free memory                              À³
 ³  Recommended: 486/100Mhz or better with FPU, fast VGA card. 8MB free      ³
 ³               memory. 1MB GUS soundcard.                                  ³
 ³                                                                           ³
 ³  If you use Soundblaster or Nosound about 5.5MB of free memory will be    ³
 ³  needed. Otherwise it is enough with 4.5MB (sorry, couldn't push it down  ³
 ³  to 4MB so go buy some more if you don't have enough! :)                  ³
 ³    This final version also uses a later version of the DOS32 protected    ³
 ³  mode system which does not have the DMA transfer problem. It should now  ³
 ³  be possible to run the demo under any configuration.                     ³
 ³    If you still encounter trouble with your sound hardware, you can run   ³
 ³  the demo in Nosound mode, by removing the environment variables like     ³
 ³  this:                                                                    ³
 ³                                                                           ³
 ³    SET BLASTER=                                                           ³
 ³    SET ULTRASND=                                                          ³
 ³                                                                           ³
 ³  This will clear the variables and the replay routine will assume that    ³
 ³  there is no card installed and will run in silent mode. This may be      ³
 ³  necessary if you only have 512K GUS. The first part will work, but the   ³
 ³  music will stop in the middle of the intro. The second part will not     ³
 ³  work at all (tune is too large) and the demo will exit with an error     ³
 ³  message. Try running with SBOS or using nosound, and it should work.     ³
 ³                                                                           ³
 ÀÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÙ
  ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
Úij -/^\-                      °±² MEMBERS! ²±°                       -/^\- ³Ä¿
³ÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿³
Ú³ Baldricúúúúúúúúúúú ³ Coder/Organizerúúúúúú ³ da94ospa@hj.seúúúúúúúúúúúúúú ³¿
³³ Viciousúúúúúúúúúúú ³ Coderúúúúúúúúúúúúúúúú ³ vicious@cryonics.ct.seúúúúúú ³³
³³ Levúúúúúúúúúúúúúúú ³ Coderúúúúúúúúúúúúúúúú ³ hoppers@jumper.mcc.ac.ukúúúú ³³
³³ Zyricúúúúúúúúúúúúú ³ Coderúúúúúúúúúúúúúúúú ³ no.email@yetúúúúúúúúúúúúúúúú ³³
³³ Tonedeafúúúúúúúúúú ³ Musicianúúúúúúúúúúúúú ³ tonedeaf@triplex.fipnet.fiúú ³³
³³ Gibsonúúúúúúúúúúúú ³ Musicianúúúúúúúúúúúúú ³ gibson@triplex.fipnet.fiú(?) ³³
³³ Rubber Duckúúúúúúú ³ Graphic Artistúúúúúúú ³ rubber@triplex.fipnet.fi (?) ³³
À³ Mikieúúúúúúúúúúúúú ³ Graphic Artistúúúúúúú ³ simondsm@sun1.gwent.ac.ukúúú ³Ù
 ÀÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÙ
  ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
Úij -\^/-                    Releases from Extreme                    -\^/- ³Ä¿
³ÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿³
Ú³ Wargasm      ³ WARGASM.*   ³ Our first demo... What can you expect?       ³¿
³³ Pixtro       ³ PIXTRO.*    ³ Lousy intro about a program never released.  ³³
³³ Infro        ³ INFRO.*     ³ Info about the SineCreator.                  ³³
³³ BBStro       ³ BBSTRO.*    ³ Simple BBS Intro                             ³³
³³ Techno Holic ³ T-HOLIC.*   ³ Our first REAL demo. This is almost good :-) ³³
³³ Birthro      ³ BIRTHRO2.*  ³ Our first try to make some design            ³³
³³ EP           ³ EP12.*      ³ An awfully shitty modplayer                  ³³
³³ Sine Creator ³ SC10F.*     ³ The ultimate sinecreator.                    ³³
³³ Lunatic      ³ LUNATIC.*   ³ The demo competing at TCC'93, got 2:nd place ³³
³³ Report       ³ REPORT.*    ³ The Party report from TCC'93                 ³³
³³ Vibes        ³ VIBES.*     ³ Our musicdisk with 12 tunes!                 ³³
³³ Tomtesaft    ³ TOMTE.*     ³ The 4KB intro from ASM'94                    ³³
³³ Tracker      ³ ETRCK06.*   ³ Our 32 Channel GUS tracker                   ³³
³³ Unreal-BBStro³ UNR_BBS.*   ³ Nice BBS Intro for Unreal                    ³³
³³ ETracker     ³ ETRCK07.*   ³ New version of the Extreme Tracker           ³³
³³ Str. Feelings³             ³ Contribution to the party 94 intro compo     ³³
³³ Meth-BBStro  ³ METH_BBS.*  ³ BBS Intro for Methadone                      ³³
³³ Fatal Bugs   ³ X3M-FAT.*   ³ 64 KB intro Released at Icing '95. 3rd place ³³
À³ Havoc        ³ X3M-HVC.*   ³ 4 KB Intro released at Asm'95. 5th place     ³Ù
 ÀÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÙ
  ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
Úij -\^/-                    Releases from Velvet!                    -\^/- ³Ä¿
³ÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿³
Ú³ Pontus V„nner       ³ PONTUS.ZIP   ³ Dec-95 ³ Fastintro for TP5           ³¿
³³ Velvet Studio Demo  ³ VS10DEMO.ZIP ³ Dec-95 ³ Demo of our musicprogram    ³³
³³ Reality Bytes       ³ VLT-BYTE.A?? ³ Jan-96 ³ Demo for Juhla Pi, 3rd place³³
À³ Reality Bytes Final ³ VLT-RB.ZIP   ³ Feb-96 ³ Bugfixed version of the demo³Ù
 ÀÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÙ
  ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ///
                                                                            |..|
                                                                            |C |
  ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ /|
 ÚÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿¿_|
 ³¿                             ADVERTISEMENT!                              Ú³
 ³ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´³
 ³Ù We are looking for 2d and 3d graphic artists...If you are intrested in  À³
 ³  joining Velvet Development, mail to Baldric's e-mail address (listed     ³
 ³  above) or to this snailmail addy:                                        ³
 ³                                                                           ³
 ³                            Velvet Development                             ³
 ³                           c/o Patrik Oscarsson                            ³
 ³                             Hermansvagen 44                               ³
 ³                             554 53 Jonkoping                              ³
 ³                                  Sweden                                   ³
 ³                                                                           ³
 ÀÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÙ
  ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ


                                                              Signed, The Staff