Kelaipatoptop by Myopath Crew
!-----------------------------------------------------! ! O O OOO O O O OO O OOO O OO OOO O OO ! ! O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O ! ! OO OO O OOO O OO OOO O O O OO O O O OO ! ! O O O O O O O O O O O O O O O O O O ! ! O O OOO OOO O O O O O O O O O O O O ! !-----------------------------------------------------! Klaipatoptop. Une intro sans 3D mappe toute en franais par MyOpAtH CrEw. Prsente la Volcanic III. Code : Skyman Zique : CorteX Quelques prcisions ... Pourquoi : J'ai dcid de coder cette petite intro a deux balles pour la V3 uniquement par principe, pour prsenter. Parce que je rapelle quand-mme qu'une party, c'est fait pour a. Comment : L'intro est code 100% asm sous l'E.O.S. 2.08. Elle a t faite en 10h environ (j'ai jamais t trs rapide...). L'E.O.S. (Eclipse Operating System, pour ceux qui ne connaitraient pas encore) est tout simplement parfait pour coder asm (et maintenant Watcom avec la 3.00) mais il m'a quand-mme pos un pb pour l'intro : celui de la taille. En effet, le systme a lui tout seul fait un peu plus de 18Ko pack. En ajoutant cela ma police 32x32, le sprite, le module... on comprend mieux pourquoi l'intro est si courte. Car je rappelle qu'il ne s'agit pas d'une intro 100% scnes 3D... Mon code seul (sans l'E.O.S.) fait environ 15Ko non pack. Au cas o vous n'auriez pas pu lire, les vector balls crivent les lettres MC (Myopath Crew) et V3 (Volcanic 3)... Salut ! Skyman / MyOpAtH CrEw 1997.
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