Prodigy by Blabla [web]
ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍËÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍËÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º BlaBla Info File, V1.2 04/98º º HTTP://www.citeweb.net/blabla º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͹ º º º CoDe : CyG º º 3D MoDeliZaTioNs & Textures : DaRWiN º º Zik : LuCiFeR º º ArtWork : DiNeS º º LTP-Logo : Sacrilge º º º º We are all from #DEMOFR, the french-demoscene IRC channel (your welcome !) º º Cyg&Darwin are members of ARF STUDIOS!, see the ARFSTUDI.TXT º º º º You need to run this new prod: º º _ 486 dx2/66 or better, º º _ 16 Mb º º _ a video card (better with a vesa driver) º º _ a sound card or not ! (SB,GUS we use both cards !) º º _ 2Mb of HD space º º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º º Demo story º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ º º This demo just for fun, we said Why Not doing something in a Prodigy state º º of mind (but what does it really mean ?) º º Very cool tune from Lucifer, in a Prodigy state of mind ! º º Super cool graph from Dines, for his first (not last!) cooperation with us.º º And Darwin put his Prodigy state of mind in designing the 3d objets ! º º It took me few days to code all the 2D Prodigy effects (really lazy º º compared with the months it took me to realize the 3d code). º º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º º BlaBla 3D Engine º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ º º The 3d engine is about 35000 lines of code, 100% ASM (only 30000 used for º º the demo). º º It properly works with a 486 dx2/66, 16 Mb, Vesa video card recommended. º º º º Most of the lines are dedicated to the final rendering process (textures). º º A lot of effects are available: º º texture mapping, º º environment mapping, º º corrected/perspective texture mapping (not in the intro), º º phong texture mapping, º º bump texture mapping, º º fog effects, º º transparences for texture/phong/bump mapping, º º mip-mapping (not in the demo), º º bilinear mapping (and tri-linear mapping), º º shadows (soon available, beta-version for the moment). º º 3ds file reader º º for the future: local source of light(s)... º º º º Render with Blur, Motion Blur, Fire Effect. º º º º As you can see, we tried to implement the best techniques that exist. º º We do not use a BSP-Tree algorithm yet, maybe one day we'll do... º º Camera and objets are moved using a polynomiale interpolation. º º Z-buffer is only used for the Shadow rendering, for a next production. º º º º The 3d is displayed in 65000 colors (or 256 colors 3:3:2 in VGA mode). º º Resolutions available are: 320*200, 320*400, 640*400, 640*480. º º º º We should write some articles about the 3D, but we are lazy, and also buzy!º º so if you want such help files, write and encourage us !!! º º º º If you want cool links (3D, Demoscene, Various...), then come to our º º homepage at: http://www.citeweb.net/blabla º º º º If you want to say hello to us, then write us at: blabla@citeweb.net, or atº º our personnal Emails º º º º 1 other demo is going to come soon !!! Just wait ! º º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º º Members of BlaBla º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ º º Cyg : Coder, Internet, 3D Engine. fcatteau@hotmail.com º º Darwin : Coder, Internet, 3D artist. christophe.meresse@hol.fr º º DineS : Graphist, Internet. durrenbe@aol.com º º http://www.hydrology-strsb.fr/~dines º º Lucifer : Musician, Internet. ortega@irit.fr º º http://www.chez.com/calimer º º We do not forget Fennec : Graphist, as a guest for the Sweety demo. º º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º º More about us ? º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ º º Cyg: french, from Lille&Paris, 23 years old, Engineer º º scientist in the french army, until June 98, working on simulators. º º I got a PC Cyrix 166+, 24Mb, an Amiga500, an Atari520 and a To7/70 º º I spend my time in Coding, playing Volley-Ball, drinking... º º See You ;) º º º º Darwin: Nearly the same as cyg but lazier ;) º º º º Lucifer: french, from Toulouse, Computer Student º º º º DineS: french, from Strasbourg º º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º º WHQ, HQ º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍͼ º º More to come, contact us ! º º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍ» º º Thanks º º ÌÍÍÍÍÍÍÍͼ º º We wish to thank a lot those cool guys: º º FreddyV / Useless for the great USM Player, used in our productions º º Eclipse for the EOS, easy to use and powerful º º IRC #DEMOFR for the technical support during the last year º º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º º Greetings º º ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ º º They go to: º º º º Demosceners: Toxid, Hornet, FreddyV, Mandrixx, Mangue, Frigo, Gandalf, Z, º º Fennec, Coyote, Eric, Roudoudou, Sibaho, Arrakis, Dr Yes, Huludº º º º Demoscene groups : Useless, .rIBBON!, HCL, Orange Juice, Mentasm, Pulse, º º Bomb!, DigitalMurder º º º º Friends : Fioul, Chadi, Danitza&Anthony, Claire&Olivier, Aline&Marc, º º Isabelle&Thierry, Maxime º º º º Strass Balard et les º º Archis (dpravs...) : Falcor, V-Max, Dartagn's, Turbin's, Azatoth, R2D2, º º MadMax, KQ, Founsy, Garfield, Beudj, Dura's, Tchouk,º º Fanats, Collib's, Starlight, Robbnaish, º º toute la Li94 bid's !!! º º º º Balard : SYA, STA, Samy, Nono, Romulator, Guillaume, JMP, Francois ... º º º ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ
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