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Adrenalin by Smash Designs [web]

							            
                                 Adrenalin
					
                              by Smash Designs 
					
                     released at Mekka & Symposium 2002


code:
   Alexander Gress         gress@informatik.uni-bonn.de
   Tobias Schlegel         tobi_sds@gmx.de or tobi@smash-designs.de
   Kai Schr÷der            soney@smash-designs.de

3d modeling & grafics:
   AndrΘ Bⁿrger            andre.buerger@similis.com or aeg@smash-designs.de

music:
   Tufan Uysal             tufan.uysal@similis.com or sonic@smash-designs.de

additional code:
   Alexander Schumacher    alexander_schumacher@gmx.de



visit our hompage at
   http://www.smash-designs.de

fan mails:
   smash@smash-designs.de



requirements:
   a resolution of 640x480 should be best on most systems.

   you have to turn off anti-aliasing in your driver's configuration dialog
    to run the demo properly!

   this demo requires at least 128mb of RAM, 256mb would be better.
   close all applications that need lots of memory before running or
   your harddrive will begin swapping during the show.
   it runs fine on a pentium III with 500 MHz.
   your computer should be equiped with a geforce graphics card.
   we tested it on a geforce2 mx, a geforce3 and a geforce3 ti 200.
   unfortunately we don't own any ati gfx cards to test it on.
   it was successfully tested under win98 se, win2000 & winXP.
	

some infos:
   18 lights give the scene a more colorful look
   52 flares are projected into the lens of your screen
   110 cameras	were placed in the scene to provide all kinds of different views
   769 objects are rotated, scaled and translated
   1000 people are adding life to the fair
   the objects' surfaces are covered with 223 textures
   the meshes consist of 719728 triangles
   you can activate the freefly mode with the c-key
   't' to switch to movement; press left mouse button and move your mouse to move the
camera
   'y' to switch rotation mode; press left mouse button and move your mouse to rotate
the camera


greets to:
   we have not been sponsored.
   wir gruessen keine firmen
   alex, alex, sascha, kai, andrΘ und alle frauen die heut abend noch nix vorhaben.
   kirsten und stefan
   lustige sachen machen
   kb for ims
   alle ex-freundinnen und ihre freunde
   warum gibt es keine endlosen scroller mehr in demos? stattdessen muss man jetzt
alles in komische textfiles schreiben.
   der original loading screen ist cooler.
   flares rulen.
   lucky strike nicht.
   cola ist auf jeden fall besser als caffee
   sascha hat n flat panel.
   und andrΘ n beamer.
   kuriositΣten at aeg's
   demo linken ist aetzend
   achja, noch gruss an dimo!
   der sourcecode ist uebrigens ca 600kb gross. mit allem quatsch und nicht benutztem
kram der drinsteht.
   greets an update, und freundliches entschuldigungsschreiben (nicht so foermlich)
   wer kauft sich eigentlich 100er cd-r spindeln?
   gruesse auch an peter und bj÷rn.
   aeg gruesst aeg und den rest der similanten
   stone von dust
   sascha gruesst kirsten, dani, steffen, stefan, melanie, iris, dosi.
   sascha war zuerst dran.
   tobi gruesst melanie, daniel, lars, martin, daniel, demi, christina, susi, ralph,
kraemer, susi, stroti, vivi, dennis, esther, lenz
   zeiler - nichts ist geiler
   aua meine nase.
   dumm gelaufen.
   tobi gruesst nochmal melanie
   luminosity und specular, weil die richtig rocken!
   kai gruesst alle von der uni bonn!



                                            Copyright (C) 2002 by Smash Designs