Paakkuli 2.27 by ISO
PAAKKULI 2.27 - UUTUUDET 'PAAKUTA.EXE'stä on mukana uusi versio 2.1, jossa on muutama bugikorjaus. Paakkulin '.PKL' tiedostot saavat olla nyt peräti 65536 tavun kokoisia. Seuraavaksi tulossa: 'EXE2PKL.EXE' ohjelma, joka kääntää EXE-jä PKL-ksi. Virhealttiutta on vähennetty, eli demo osaa lopettaa itse musiikin soiton ja vaihtaa normaaliin tekstitilaan kun demo loppuu, vaikka demon tekijä ei olisikaan näitä komentoja itse laittanut. FADE-komentoja on hieman paranneltu, niissä oli ja voi olla vieläkin pikkusta bugijuttua. Musiikkien sekä kuvien latauskomennot ovat uusittu, ja vanhat käskyt eivät ole enää sellaisinaan käytössä. Tässä tekstitiedostossa esitellään uudet, poistetut sekä muuttuneet komennot. Muista jälleen kattoa esimerkki, tässä versiossa 'EXAM_227.PKL'. Huomio: Tämä on päivityspaketti, ja tämä esimerkki käyttää samoja kuvia ja musiikkia kuin Paakkuli 2.14:nkin esimerkit. Käännä siis esimerkki ja sijoita samaan hakemistoon ko. tiedostojen kanssa. Huomioi myös, että helppoja juttuja esitellään esimerkissä 'EASY_227.PKL'. Muista, että tämän version esimerkeissä esitellään lähinnä vain uusia ominaisuuksia ja muutoksia, sillä version 2.14 esimerkeissä oli tarkahkoa kuvausta esim. efektien käytöstä. Ainii joo, toi 'EXAMPLE.BIN' on tohon esimerkkikoodiin, se pitää löytyä. Se on muutenkin sulle hyvä esimerkki BIN-tiedostosta. Toi on 80x50 modelle, joten se vie 8000 tavua tilaa. Uudet tuet ovat siis MOD-musiikeille ja BIN-kuville. BIN tarkoittaa BINARY, ja se tarkoittaa tässä tapauksessa raakaa kuvaformaattia tekstitiloille. BIN-tiedostoissa on siis yhtä merkkiä kohden kaksi tavua: Ensin merkki, sitten väri. Monet ohjelmat osaavat talletaa BIN-formaattiin (esimerkiksi The Draw). Muistutan vielä yhdestä tärkeästä asiasta: Impulse Trackerilla tallannetut S3M-tiedostot eivät toimi Paakkulissa. Ne täytyy ladata ja tallettaa Scream Trackerilla, jotta ne toimisivat. Jos on asiaa Paakkulista (tai muusta), niin yhteytä: paavi@gnwmail.com Ja sitten unohtu mainita viime versiossa, jotkut noista esimerkin kuvista on piirtänyt MUNKK!/ISO. Kiitän suurenmoisesta avustuxesta. <-----------------------------------------------------------------------------> Käytöstä poistetut komennot: "setc" Kokonaan "easy" Sellaisenaan "show" Sellaisenaan "next" Sellaisenaan Muuttuneet komennot: "play" * Tälle annetaan nyt kaksi parametriä, jotka erotetaan pilkulla toisistaan. Aluksi annetaan 0, jos kyseessä on MOD tiedosto, tai 1 jos kyseessä on S3M tiedosto. Toiseksi parametriksi annetaan musiikin tiedostonimi. "mode" * Tämän parametrit ovat uusittu, ja niitä on myös lisätty: 0 - Text 80x25 1 - Text 80x50 2 - Text 132x25 3 - Text 132x50 4 - Graf 320x200x256 "ent!" Enää ei anneta mitään lopetusmerkkiä, joten parametriksi annetaan vain värit kuten Paakkuli 2.14-ssa, jonka jälkeen haluttu teksti alkaa välittömästi seuraavan rivin alusta. Kaikki teksti tästä eteenpäin näkyy demon lopussa. Uudet komennot: "show easy" * Parametriksi kuvan (PCX/BMP) tiedostonimi. Käsky on valmis tuollaisenaan, elikkä se tekee automaattisesti FLIP ja PALE käskyt. Helpoin kuvanlatauskäsky. "show manu" Parametriksi kuvan (PCX/BMP) tiedostonimi. Kuva ladataan muistiin, josta se joudutaan kopioimaan ruudulle manuaalisesti FLIP käskyllä, ja paletti asettamaan PALE tai fade-käskyillä. "show bina" Parametriksi kuvan (BIN) tiedostonimi. Tämä on tarkoitettu tekstitiloille, kun edelliset kaksi käskyä on tarkoitettu grafiikkatiloille. Päälläoleva mode siis määrää kuvatiedoston koon: mode 0 - 4000 tavua mode 1 - 8000 tavua mode 2 - 6600 tavua mode 3 - 13200 tavua Tekstitiloissa Paakkuli ei anna muuttaa palettia. Käsky osaa piirtää kuvan itse ruudulle, joten FLIP käskyäkään ei tarvita. "next easy" Kuten "show easy", mutta kuvan (PCX/BMP) on oltava seuraavana avoinna olevassa KUVADATA tiedostossa. Ei parametrjä. "next manu" Kuten "show manu", mutta kuvan (PCX/BMP) on oltava seuraavana avoinna olevassa KUVADATA tiedostossa. Ei parametrjä. "next bina" Kuten "show bina", mutta kuvan (BIN) on oltava seuraavana avoinna olevassa KUVADATA tiedostossa. Ei parametrjä. <----------------------------------------------------------------------------->
[ back to the prod ]