Kelaipatoptop by Myopath Crew
!-----------------------------------------------------! ! O O OOO O O O OO O OOO O OO OOO O OO ! ! O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O ! ! OO OO O OOO O OO OOO O O O OO O O O OO ! ! O O O O O O O O O O O O O O O O O O ! ! O O OOO OOO O O O O O O O O O O O O ! !-----------------------------------------------------! Kélaipatoptop. Une intro sans 3D mappée toute en français par MyOpAtH CrEw. Présentée à la Volcanic III. Code : Skyman Zique : CorteX Quelques précisions ... Pourquoi : J'ai décidé de coder cette petite intro a deux balles pour la V3 uniquement par principe, pour présenter. Parce que je rapelle quand-même qu'une party, c'est fait pour ça. Comment : L'intro est codée 100% asm sous l'E.O.S. 2.08. Elle a été faite en 10h environ (j'ai jamais été très rapide...). L'E.O.S. (Eclipse Operating System, pour ceux qui ne connaitraient pas encore) est tout simplement parfait pour coder asm (et maintenant Watcom avec la 3.00) mais il m'a quand-même posé un pb pour l'intro : celui de la taille. En effet, le système a lui tout seul fait un peu plus de 18Ko packé. En ajoutant à cela ma police 32x32, le sprite, le module... on comprend mieux pourquoi l'intro est si courte. Car je rappelle qu'il ne s'agit pas d'une intro 100% scènes 3D... Mon code seul (sans l'E.O.S.) fait environ 15Ko non packé. Au cas où vous n'auriez pas pu lire, les vector balls écrivent les lettres MC (Myopath Crew) et V3 (Volcanic 3)... Salut ! Skyman / MyOpAtH CrEw 1997.
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